
XXL instalazio ludikoak | Narratiba klimatiko berriak aktibatzeko formatu handiko familia jolasak
XXL instalazio ludikoak | Narratiba klimatiko berriak aktibatzeko formatu handiko familia jolasak
↗ Jasangarritasuna
Kanpoko instalazio ludikoen bilduma bat, erronka klimatiko nagusiak formatu handiko familia-jolas bihurtzen dituena. Gure planetaren zaintza irudikatzeko modu berriak ikasteko, partekatzeko eta aktibatzeko diseinatutako esperientzia.
- Jasangarritasuna
- Eragin soziala
- Produktu eta zerbitzuen diseinua
- Narratiba berriak
Erronka: Ingurumen-sentsibilizazioa jolas-esperientzia partekatu bihurtzea
Klima aldaketaz hitz egitea ez da beti erraza izaten, bereziki familia eta belaunaldi arteko publiko bati zuzentzen gatzaizkionean. Askotan, erronka urrun, konplexu eta zabalegitzat hartzen dugu, gure ekintzek benetako eragina izan dezaketela sentitzeko.

dot.-en proiektuari ekiten diogu, produktuen diseinua, gamifikazioa eta klima-narratiba berriak uztartuz. Instalazio bakoitzaren garapen integralean lan egiten dugu: kontzeptuen definiziotik eta parte-hartze dinamiketatik hasi eta esperientzia osatzen duten elementu fisikoen diseinu grafiko eta industrialeraino.
Soluzioa: Ikasketa inkontzientea bultzatzen duten formatu handiko jolasen bilduma
Diseinutik hasi eta ekoizpen eta instalazioraino, iraunkortasuna esperientzia fisiko, intuitibo eta partekatua bihurtzen duten kanpoko instalazio ludikoen bilduma garatzen dugu. Formatu handiko joko horiek familian parte hartzera eta ekintzatik ikastera gonbidatzen dute, eta ingurumen-erronka handien inguruko elkarrizketak aktibatzeko aukera ematen dute, hala nola deskarbonizazioa, biodibertsitatearen galera, ozeanoen kutsadura edo klima-erreferente berrien beharra.
Instalazio bakoitzak bere identitatea du, eta jolas-esperientzia independentea proposatzen du, baina elkarrekin erronka fisiko, bisual eta narratiboz osatutako ekosistema ludikoa eraikitzen dute, eta aukera ematen dute krisi klimatikora ikuspegi desberdinetatik hurbiltzeko.
Nor da nor?: Klima-erreferente anitzak ikusaraztea
Pertsona batzuek, beren lan eta dedikazioari esker, etorkizuneko belaunaldientzat planeta hobea irudikatzen eta eraikitzen lagundu dute. Biodibertsitatearen babesa, ekosistemen birsorkuntza, faunaren defentsa, zientzia, aktibismoa edo dibulgazioa bezalako esparruetatik, guztiak erreferente klimatikoak dira, planetan bizitzeko eta elkarrekin bizitzeko modu berriak inspiratzeko gai direnak.
“Nor da nor?” klasikoaren mekanikan inspiratuta, XXL kanpoko instalazio bat diseinatu genuen, Greta Thunberg, Wangari Maathai, Jacques Cousteau eta Vivienda-Westwood bezalako ikonoen biografiak adin guztietarako elkarlaneko jolas bihurtzen dituena. Dinamikak pertsonaien itxura fisikoan oinarritzeari uzten dio, eta haien ekintzen, lorpenen eta bizitzeko eta planetari ekarpena egiteko moduen bidez horiek aurkitzea proposatzen du.

Hala, galderak lekuz aldatzen dira: Aurkitu al duzu naturari buruzko gauza garrantzitsurik? Idatzi al duzu planeta zaintzeari buruzko liburu ezagunen bat? Klimaren aldeko kanpainaren baten buru izan zara?
Inguruko faunari eskainitako bertsio bat ere badakar jokoak, Euskal Herriko animaliak hobeto ezagutzera gonbidatuz eta ideia xume bat indartuz: inguratzen gaituena ezagutzea da hori estimatu eta zaintzeko lehen urratsa.






Plastikozko irlak: Itsas kutsadura biodibertsitatearen zaintzatik ulertzea
Instalazio honk “Flota hondoratzea” logika berrinterpretatzen du, itsas kutsadurari aurre egiteko. Talde bakoitzak aurkariaren ozeanoan ezkutatuta dauden plastikozko irlak aurkitu eta garbitu behar ditu, ekosistema horretan bizi diren itsasoko animaliak aurkitzen dituen bitartean.

Egurrezko eta altzairuzko egitura sendo baten, panel magnetikoen, zurezko piezen eta markatzeko imanen bidez, instalazioak plastikoek eragindako kutsadura esperientzia bisual eta parte-hartzaile bihurtzen du, eta, jolasaren bidez, ulertzera gonbidatzen du ozeanoak zaintzeak berekin dakarrela arazoa detektatzea, haren gainean jardutea eta han bizi den bizitza babestea.



Deskarbonizazioa: Emisioen murrizketa ekintza kolektibo bihurtzea
Deskarbonizazioak emisioen murrizketa punteria, estrategia eta jarduera fisikoko joko bihurtzen du. Tiratxina moduko egitura handi baten bidez, ekintza kutsatzaileak adierazten dituzten blokeak eraitsi behar dituzte parte-hartzaileek, arnasten dugun airea “deskarbonizatzen” laguntzeko. Jokoak klima-arazoaren hainbat eskala aurkezten ditu, eguneroko ohituretatik hasi (autoaren erabilera, adibidez) eta inpaktu handiagoko industria-prozesuetaraino. Horrela, deskarbonizazioak hitz abstraktua izateari utzi eta ekintza ikusgarri eta ulerterraz bihurtzen da.

Ozeanoak garbitu: Itsasoko kutsatzaileak identifikatzea jolas kooperatiboaren bidez
Instalazio hau parkean dagoen urmael batetik abiatzen da, eta uraren kutsaduraren inguruko jolas kooperatiboko esperientzia bihurtzen du. Arrantza-sareen laguntzaz, hainbat koloretako bioplastikozko bolak biltzen dituzte parte-hartzaileek, bakoitza itsaso eta ozeanoetan dagoen kutsatzaile-tipologia bati lotua. Dinamikak ekintza xume bat (arrantza egin, bildu, sailkatu) hondakin plastiko eta mikroplastikoei, produktu kimikoei, hondakin-urei, petrolioari eta erregaiei buruz hitz egiteko modu intuitibo bihurtzen du. Hala, urak jolaserako gune izateari uzten dio, eta itsasoko ekosistemei eragiten dieten kutsadura-motak ulertzeko espazio sinboliko bihurtzen da.

- Jasangarritasuna
- Eragin soziala
- Produktu eta zerbitzuen diseinua
- Narratiba berriak

